الرئيسيةمحلياتهيئة الاتصالات والفضاء تصدر تقرير GameMode...
محليات

هيئة الاتصالات والفضاء تصدر تقرير GameMode للربع الأول 2026 حول جودة الألعاب الإلكترونية

نشرت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تقريراً يخص الربع الأول من عام 2026 ضمن مبادرة “GameMode”، يسلط الضوء على مستوى أداء مشغّلي خدمات الاتصالات في المملكة خلال أشهر الألعاب الإلكترونية. يشير التقرير إلى تحسن ملحوظ بلغ 54٪ مقارنةً بنفس الفترة من العام السابق.

سرعات التحميل عبر المنصات الرئيسية

يكشف التقرير عن نسب تحميل الألعاب الإلكترونية على مختلف المنصات. وصلت نسبة سرعة التحميل على منصة STEAM إلى 100٪، حيث تصدرت شركة “موبايلي” قائمة مقدمي الخدمات. وعلى منصة PlayStation سجلت النسبة 98٪ بمشاركة ثلاث مشغّلات هي “موبايلي” و”STC” و”سلام”. كما حافظت “موبايلي” على صدارة منصة XBOX بنسبة 98٪.

أوقات الاستجابة في الألعاب الشهيرة

أظهر التقرير أن شركتي “STC” و”موبايلي” تفوّقتا في تقديم أسرع استجابة في ثمان ألعاب: Call of Duty، Battlefield، Fortnite، EA Sports FC، Counter‑Strike، Rocket League، Dota 2 وValorant. أما “موبايلي” فحصدت الصدارة في سبع ألعاب أخرى تشمل eFootball، PUBG، Marvel Rivals، Starcraft 2، Free Fire، Overwatch وCall of Duty Mobile.

في المقابل، تصدرت “STC” ثلاث ألعاب هي League of Legends، Teamfight Tactics وMobile Legends. وتشاركت كل من “STC” و”سلام” في صدارة لعبة واحدة فقط وهي Rainbow Six Siege. كما تقاسم كل من “زين” و”سلام” الصدارة في لعبة Honor of Kings، بينما تفردت “زين” بقيادة لعبة PUBG Mobile.

إرشادات لتحسين تجربة اللعب

يتضمن التقرير مجموعة من النصائح التي تساعد المستخدمين على رفع جودة الاتصال بالإنترنت أثناء ممارسة الألعاب، بما في ذلك فحص سلامة الشبكة المنزلية وضمان كفاءة الأجهزة المستخدمة. كما يوضح سُبل مشاركة اللاعبين في مبادرة “GameMode” عبر الحصول على جهاز “مقياس إنترنت الألياف الضوئية” الذي يسمح لهم بمراقبة أداء الخدمة وتقييم تطبيقات الألعاب الأكثر شيوعاً.

أهداف المبادرة وتعزيز الشفافية

تهدف مبادرة “GameMode” إلى تحفيز المنافسة بين مشغّلي الاتصالات لتقديم تجربة لعب متفوقة، وتعزيز مستوى الشفافية في السوق من خلال نشر البيانات والمؤشرات. كما تسعى إلى تمكين المستثمرين والمهتمين من الاطلاع على مؤشرات الأداء الخاصة بالقطاع داخل المملكة.